鲸乐丨文
公元前,秦始皇一统六国,咸阳称帝。
在位期间,在骊山修建了一个历史上传颂千古的皇陵建筑群落,而此后的千百年里,无数的考古学家想要追寻秦始皇陵墓的真正下落。
秦始皇陵墓的神秘色彩也就逐渐发散开了,作为统一六国的第一人,大统一时代的到来同样也是为后面中国强势数百年做铺垫,所以他的在中华民族的历史长河中一直是一个独特的存在。
秦岭到来
结合秦始皇陵墓的传说,大话西游也是推出了相关的副本,也就是秦岭幽宫。
秦岭幽宫基本贴合兵马俑传说的故事,只是为了游戏剧情而做出了些许的改变。
秦岭幽宫乃是秦始皇的陵墓,也就意味着必然存在着兵马俑以及秦始皇的灵魂龙魄存在。
进入秦岭幽宫后,第一眼看见的必然是兵马俑,玩家自带光环,为玩家照亮周围的道路。
可见栩栩如生的兵马俑散布在玩家周围,似乎每个都如同有灵魂一般,形态相似又似乎不太一致。
有的兵俑树立在一旁,手握冰凉武器,仿佛在恶狠狠地目视前方的玩家。
数量相当不少的兵马俑都聚集于此,若是突然袭击或许逃都难有地方可落脚。
另外,在兵马俑的附近还有一处塌方的围栏,围栏呈现由内往外塌方,而且是向外推散的裂痕状。
要么是内部建筑比外部围栏要质量更好一些,没有这么容易损坏,要么就是被从内而外损坏了,有点像是被一脚从围墙内往外踹坏的感觉。
或许是与以往前来的冒险者有关,而碎掉的围栏下还有有破碎的字符样式的标记,一切都显得那么的神秘又诱惑。
向下走去,又会见到更多的元素表现,比如灯盏内仍存在着少许的鲸油,鲸油的意义就是能存放更久,千百年依然能再度复燃。
侧面展示了秦始皇陵的存在之久远,以及始皇影响力之大,死后依然想着能死灰复燃。
泛着黄金金属光泽的两座官员铜件,一左一右仿佛在恭迎着谁的到来。
而围绕着大厅转了一圈,你就会发现,这些兵马俑是有规则排列的,并不是随机排列的那种,似乎是有主有次,次序排列之下,显得规模宏大,气势非凡。
点亮油灯后,周围也就亮了起来,上下有序的兵马俑像是在兢兢业业地守护着这座皇陵。
上下对齐的青铜材质的穿插,使得整个地图更显幽冷和冰凉。
青铜大门上布满了对称的纹理,似乎是雕刻上的质感,整个皇陵仿佛笼罩上了一股古老尘封的气韵。
震动之后,上方露出来一个缺口,缺口深不可测,有着一种无法言语的玄妙之感。
或许这就是官方故意做出的感觉吧,整个关卡越玄妙,对玩家的体验就越好。
机关丛生
照明后,整个地图建筑都变得清晰了起来,但似乎也触发了机关,触发了机关后,只能先对战看守青铜大门的机关兽。
进入对战区后,可见对战擂台上的视角细节,比如近大远小的视野范围,和地上对称但又不单一的字符设计,还有中间原盘的轮圈设计感。
擂台是高低的台阶质感,对战的双方站的位置是相对较高的位置,而周围则是逐渐下沉的设计感,比如扶手阶梯的下降高度感,层次的擂台感。
再看看对战的机关兽,机关兽身上泛着青铜的质感光泽,有些像是穿山甲和老鼠的感觉。
利爪泛着银光,尾部是两束银色的交错线束,仿佛是带电的电线,交错的利刃作为尾部,看上去十分的恐怖。
机关兽掌握的势力分别是三尸木甲、霹雳兵俑、轰击兵俑、狂乱之魂、狂暴之魂、震慑之魂。
基本都是人形怪物,可以依稀看出是有人形的存在,不过每个怪物的模型类型都不相同,也算是制作组精心设计了。
过关后会获得相当不少的一笔奖励,然后会触发新的任务,要运用鬼谷玉匣来去除机关兽的魔气。
随后,青铜大门也随之开启,后方的虚无也铺上了一条道路,但下方依然幽冷阴森,俯视的角度看下去,似乎都看不到底一样。
只见阴森的下面露出一些兵马俑的剪影,对比之下也能大概地知道高低纵深比。
惊险地通过单行道后也就遇见多个巡逻的兵俑,从他们的装束可以看出是贴合我们记忆中的那种真实古代士兵的装束的。
而上色后的巡逻站立的兵俑们,也可以通过形状看出与那些石质的兵马俑是有所联系的,模型上一模一样的,区别的只有质感上的不同而已。
过道险生
过道中不仅危机丛生,兵俑相战,峭壁悬崖,四周树立着兵马俑,似乎是区别隔离独立于周围。
又像是超脱于周遭的感觉,玄而又玄,但围栏过道的石质建筑和逐渐丰富起来的纹路也在时刻提醒我们即将要到达任务作战地点。
险要之战即将到来,将目光注视于建筑的下部分,就会发现整个建筑是悬空或者说是架空式的。
制作者似乎就想将这种森幽的感觉强化下来,虚影之下,仿佛还有着点点的星光,究竟下方到底是深渊还是星空,何处才是真正的上方?
任务地点要求我们寻找虎符,虎符的介绍也是依据记录的史实中的那样:
虎符分为两半,左半在将领,随时听令,号令重兵;右半在君王,手握兵权,掌管天下。拼得全部,即可号令兵俑,全部退却。
然后就会看到星盘,周天星斗,眼花缭乱,而且看似还十分的玄妙有趣,十二宫,十二斗,日月争夕都具备了,相必又是一个对后面关卡有所联系的。
整个星盘大殿似乎才是一个独立的平台,并不是它围绕着周围平台起伏高低而修建的,而是周围平台是围绕着它不同的地势进行修建,但这个星盘祭坛似乎依然要高于周围的存在,或许这就是重视地位上的区别。
往下继续走过道就会发现地板上篆刻着星辰八斗和各种不同的星斗排列,有点像是星辰簇拥着这个星盘祭坛,也更能体现这个星盘的珍贵和地位崇高。
也使得这个周天星斗星盘更显得神秘和玄幻,让人浮想翩翩,或许是与秦始皇相关联?星辰之子?运势之王?天选之子?
随后就会来到虎符深藏之地,石碑上篆刻的不知名文字仿佛叙述着某些史记和传说,细节表现上有横向挂置的油灯,以及一捆捆经过特殊排列的竹简书籍,以及下面一面墙的竹简书籍,都在叙述着它们的不凡。
石碑下还有着晦涩难懂的篆刻文,有些像是古文字或是甲骨文的模样的文字,都在向玩家叙述着自己的亘古久远历史。
当然这一切都是制作者依据真实的陵墓,结合已知的资源和放空的脑洞进行结合创作的场景,但也十分的玄妙神秘了。
青铜星辰
构建在幽冷森幽的建筑之上的青铜鼎里存放的星辰构建。
青铜鼎就是人们印象中的那种提耳式青铜鼎,鼎中有着晶莹的矿石闪奕着宝石的质感。
玩家控制的角色只是在中距离的位置,近距离还有着更加具象的青铜大门,大门上有着不同的纹路和浮雕镂空设计。
还有些反射出的青铜铁器冰冷的质感,有些坑洼不齐的地方,更显得历史悠久和古代真实的神秘质感,不得不感叹,制作者的细心真的让这款游戏变得与众不同。
光线的统一,使得冰冷的质感更是不断强化,冰凉阴森,月光清冷,似乎更有着盗墓一般的绝境求生之感,险象环生,何处才是唯一的生路?
青铜在陵墓中闪烁着森寒的光芒,原来下方并不是星辰,而是反射头顶星辰的水银湖,剧毒的水银就静静地淌在下方,反射着头顶熠熠星光,仿佛是两个星空在相互对峙着。
收集齐最后青铜鼎中的物件,汇聚在星盘之中,即可打开最后的青铜大门。
秦皇陵墓
战胜门口的将军俑后即可打开最后的大门,青铜大门也闪烁着星光,部分地方似乎有着旧化的锈蚀质感,还有着部分的残缺和破损质感。
部分断开的细节使得青铜大门更显得玄妙,这扇青铜大门,似乎是封存许久了,一些机关地方似乎还有些机关设计卡槽的感觉。
而越往秦皇的陵墓中走去也就越显得骇人,下面的水银,像是海水一样波光粼粼,似乎很通透,结合水银的剧毒,这条道路就显得十分惊悚,一旦失足掉入就是必死的局面。
通过悬浮的玻璃桥渐渐靠近秦始皇,秦始皇站在马车上,颇有曾经骑乘战马纵横于各国战争之间,讨伐征战的荣光。
而我们的目的就是战胜始皇,驱逐盘旋在他身上的魔气,让始皇的龙气再度萦绕在华夏大陆之上!
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