对于经历过年国产单机游戏黄金时代的玩家来说,那段日子算得上既美好又坎坷。美好是因为在当时,国人第一次有了走出国外的游戏,不用再每天与天书一样的外语做斗争;说坎坷,又是因为家人的不理解,与整个游戏圈万马齐喑的逼近。
年发售的《秦殇》,曾被冠以“国产暗黑破坏神”的名号,登陆著名的国际游戏展会E3大展,成为了当时唯一站在国际舞台的国产单机游戏,与初版《魔兽世界》、《细胞分裂》、《国家的崛起》这些耳熟能详的大作同台展示。
现在想起来,当时的《秦殇》就如同一面为国产游戏正名的旗帜,在为《血狮》事件之后陷入困境的游戏圈带去信心。但就和同年出线世界杯的中国国足一样,都以为是黎明将至长夜已去,却没想到是落日余晖、回光返照。
事实上,《秦殇》这个名字本身,就充满着悲情的意味在里面。殇,本意指幼年夭折或为国战死者,无论哪一种解释都和善终搭不上关系。游戏的剧情设置在风雨飘摇的秦末,从始皇帝死于沙丘开始,以大公子扶苏的视角,历经父亲无故的死亡、弟弟的无端陷害、旧友的无情出卖、义士的无私帮助、爱人无微不至的关心,最后斩除奸宦赵高。
除了扶苏一人,玩家还能见证陈胜、吴广大泽乡起义,目睹乱世之下的人生百态。从蒙恬将军的拼死掩护,到赵五夫妇的舍命相助,再到挚友桓峰的无情背叛,游戏的氛围一直笼罩着一股悲剧气息。
但是另一方面,《秦殇》在“悲”的主题下,剧情流露出一股“黎明前的黑暗”之感。这里就得说到它的队友系统了,虽然大多数人都说《秦殇》像暗黑破坏神,但实质上游戏的玩法更接近《博德之门》,尤其是结交各路队友这点上尤为相似。
游戏中,扶苏虽然众叛亲离,但依旧有许多仁人志士选择帮助这个落魄公子。每位队友都有着自己的故事,他们身份迥异,有些是秦朝忠臣,在大厦将倾之时试图力挽狂澜;有些是六国遗民,却冲破旧制改天换日;甚至还有蛮夷之人,因为历史大潮的推进而意外卷入其中。
例如丞相李斯之子李由,虽然和叛徒桓峰一样是扶苏的儿时好友,但他却被赵高陷害家破人亡,加入扶苏一方力图复仇;
后来的匈奴帝国缔造者单于冒顿,因父亲听信谗言想置自己于死地,因此逃离大漠阴差阳错加入扶苏一行人;
墨家最后一代巨子方仲,秉承"兼爱、非攻"思想,却被贪图富贵名利的师弟出卖,为了清理门户,更为传承墨家思想,选择与扶苏同行……
在游戏的最后,扶苏也没有像历史中那样死于非命,而是在阿房宫与赵高决战后,根据玩家的选择,走向不同的好结局。
如果帮助冒顿夺取匈奴单于之位,那么扶苏就会重回塞外,融入豪爽质朴塞外民族骑猎于茫茫草原;如果赞同墨家巨子方仲,扶苏将会皈依墨门四处浪迹,为了理想中的世界而奋斗;如果队友全是女性,还能与自己一同出生入死的女子归隐,多年以后,有人在骊山看到一个中年男子在始皇陵前祭奠,他的身后还有几个女子和孩童。
扶苏在游戏制作组的帮助下,得到了属于自己的完美结局。但国产单机却像游戏中的秦朝一样,虽然那些人依旧在,但那个天马行空、时代已经不复存在了。
说来也巧,秦朝的历史不过短短15年,而国产单机游戏从年的《如意集》,到年的《秦殇》也不过16年的时光。但是秦亡5年之后,汉高祖刘邦一统天下,中国走向了盛世,可国产单机已经过去了4个5年,依旧是一潭死水。
如果再给5年时间,国产单机能借助《黑神话:悟空》的东风,卷土重来吗?
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